{{::locale.account.phoneVerification.popup.verifyYourPhonePart1}} {{ phoneVerificationPopupCtrl.verifyData.daysLeft }} {{::locale.account.phoneVerification.popup.verifyYourPhonePart2}} {{::locale.account.phoneVerification.popup.verifyYourPhonePart3}} {{ phoneVerificationPopupCtrl.verifyData.hoursLeft }} {{::locale.account.phoneVerification.popup.verifyYourPhonePart4}} {{::locale.account.phoneVerification.popup.verifyYourPhonePart5}}
{{::locale.login.welcome}} {{authCtrl.loggedUserData.userName}} (ID: {{authCtrl.loggedUserData.userID}})
{{::locale.common.settingsWidget.oddsFormat}}:
{{ ::oddFormat.name }}
{{::locale.common.settingsWidget.siteFormat}}:
{{ layout.name }}
Scrollbars Format:
{{ layout.name }}
Coupon Docked:
{{ layout.name }}
Live Match Tracker:
{{ mode.name }}
{{::locale.common.settingsWidget.siteTheme}}:
{{ theme.name }}
{{mainCtrl.currentTime}}
image flag {{$select.selected.value.name}} image flag
{{::locale.account.password.forgotPassword}}
{{authCtrl.unreadMessageCount}}
Balances cannot
be shown
ብስክሌት መንዳት

ብስክሌት መንዳት

 

ብስክሌት መንዳት

ብስክሌት መንዳት

የግለሰብ ደረጃ / ቀጥተኛ ውርርድ / ጋላቢ የማጠናቀቂያ ቦታ

ተሳታፊዎች; ውርርዶች እንዲቆሙ የየክስተቱን/የመድረኩን መነሻ መስመር ማለፍ አለበት፣ አለበለዚያ ውርርድ; ባዶ ይሆናል እና አክሲዮኖች ይመለሳሉ. በመድረኩ አቀራረብ ጊዜ ምደባው; የውርርድ እልባትን ይወስናል። ተከታይ ውድቀቶች እና/ወይም ይግባኞች; ውርርድ ላይ ተጽዕኖ አይኖረውም. ከአንድ በላይ ተፎካካሪዎች በአንድ ቡድን ውስጥ በተመሳሳይ ጊዜ ሁሉም ውርርዶች ከተደረጉ; የደረጃ ውጤቶቹ በኦፊሴላዊው ድህረ ገጽ ላይ ካልተሰጡ በስተቀር ውድቅ ይሆናል።

ግጥሚያዎች

ግጥሚያዎች; በተጠቀሰው ክስተት/ደረጃ ከፍተኛውን ቦታ ሲያገኝ በብስክሌት ነጂው ላይ ይስተካከላል። አንድ ወይም ሁለቱም ሳይክል ነጂዎች ሲከሰቱ የመነሻውን መስመር ሳያልፉ ከዚያ ይጫወታሉ; ባዶ እንደሆነ ይቆጠራል. ሁለቱም ብስክሌተኞች ቢጀምሩ; ነገር ግን አንድ የተወሰነ ክስተት / መድረክን ማጠናቀቅ አለመቻል ከዚያም ውርርድ; ባዶ እንደሆነ ይቆጠራል. ሁለቱም ብስክሌተኞች አንድን ክስተት/መድረክ ከጀመሩ እና አንዱ ብቻ መጨረስ ካልቻለ የተወሰነውን ክስተት/ደረጃ የሚያጠናቅቀው የብስክሌት ነጂ፤ አሸናፊ ሆኖ ይቆጠራል.