ጠቅላላ
|
በግጥሚያው ወቅት የተመዘገቡት የክፈፎች ብዛት እንደሆነ መገመት፤ ከተጠቆመው እሴት በታች ወይም በላይ ይሆናል።
|
ቀሪውን ጨዋታ ማን ያሸንፋል?
|
የትኛውን ተጫዋች መተንበይ; ውርርድ ከገባበት ጊዜ ጀምሮ በመመልከት የቀረውን ጨዋታ ያሸንፋል። ተብሎ ተረጋግጧል።
|
የእስያ አካል ጉዳተኛ
|
ከተጠቆመው የፍሬም የአካል ጉዳተኝነት ውጤት በኋላ የአንድን ግጥሚያ ውጤት መተንበይ፤ በጨዋታው የመጨረሻ ውጤት ላይ ተተግብሯል፡፡
|
የትኛው ቡድን; ጨዋታውን ያሸንፋል?
|
የጨዋታውን አሸናፊ ይገምቱ።
|
የአለም ጤና ድርጅት; ፍሬሙን ያሸንፋል
|
የአንድ የተወሰነ ፍሬም አሸናፊውን ይተነብዩ፡፡
|
ትክክለኛ የውጤት ስኑከር
|
ለፍሬም ውርርድ ትክክለኛውን ነጥብ ተንብየ።
|
ከ[ክፈፎች] ፍሬሞች በኋላ መሪ
|
ማንን መተንበይ; ከ Xኛ ፍሬም በኋላ ይመራል፡፡
|
ወደ [ክፈፎች] ክፈፎች ውድድር
|
የተገለጹትን የክፈፎች ብዛት ለመድረስ የመጀመሪያውን ተጫዋች ይተነብዩ።
|
ግጥሚያ; ወደ ውሳኔ ፍሬም ይሄዳል
|
መተንበይ; ግጥሚያው ወደ ውሳኔ ፍሬም ይሄዳል።
|
ያልተለመደ/የክፈፎች ብዛት እንኳን
|
በአንድ ግጥሚያ ወቅት የተመዘገቡት የክፈፎች ጠቅላላ ብዛት እንደሆነ መገመት፤ ያልተለመደ ወይም እንዲያውም ይሆናል፡፡
|
ከክፈፎች በኋላ ትክክለኛ ነጥብ
|
ከ X ክፈፎች በኋላ ትክክለኛውን ነጥብ ይተነብዩ፡፡
|
የሚቀጥሉትን [ክፈፎች] ተከታታይ ክፈፎች የሚያሸንፍ ማንኛውም ተጫዋች ([የመጀመሪያ] -[የመጨረሻ])
|
ማንኛውም ተጫዋች ካለ መተንበይ; የተጠቆመውን ፍሬም ከX እስከ Y በተከታታይ ክፈፎች ውስጥ ያሸንፋል።
|
ጠቅላላ ነጥቦች [ጠቅላላ]
|
|
የእስያ ነጥብ እክል (አካል ጉዳተኛ)
|
በአንድ ግጥሚያ ወቅት የተቆጠሩት አጠቃላይ ነጥቦች ብዛት እንደሆነ መገመት፤ ከተጠቆመው እሴት በታች ወይም በላይ ይሆናል።
|
ያልተለመደ/የነጥቦች ብዛት እንኳን
|
ከተጠቆሙት ነጥቦች የአካል ጉዳተኝነት ውጤት በኋላ የጨዋታውን ውጤት መተንበይ; በጨዋታው የመጨረሻ ውጤት ላይ ተተግብሯል፡፡
|
ወደ 30 ውድድር
|
በጨዋታው ወቅት የተመዘገቡት አጠቃላይ ነጥቦች ብዛት ወይም አለመሆኑን መገመት; ያልተለመደ ወይም እንዲያውም ይሆናል፡፡
|
የተመዘገቡ የመጨረሻ ነጥቦች
|
30 ነጥብ ላይ ለመድረስ የመጀመሪያውን ተጫዋች ይተነብዩ፡፡
|
የመጀመሪያውን ኳስ ለማሰካት ተጫዋች
|
ተጫዋቹ ማን እንደሆነ ይተነብዩ; የመጨረሻውን ነጥብ ያመጣል፡፡
|
የመጨረሻውን ኳስ ለማሰሮ ተጫዋች
|
የትኛውን ተጫዋች መተንበይ; የመጀመሪያውን ኳስ ይጭናል፡፡
|
የመጀመሪያ ቀለም የተቀዳ
|
የትኛውን ተጫዋች መተንበይ; የመጨረሻውን ኳስ ይጭናል፡፡
|
ተጫዋች 1 ከእረፍት 50+ ጋር
|
የትኛውን ቀለም መተንበይ; በመጀመሪያ ድስት ይደረጋል፡፡
|
ተጫዋች 2 ከእረፍት 50+ ጋር
|
ተጫዋች 1 ከሆነ ተንብየ; 50+ ይሰብራል
|
50+ እረፍት ያለው ማንኛውም ተጫዋች
|
ተጫዋች 2 ከሆነ ተንብየ; 50+ ይሰብራል
|
ተጫዋች 1 ከእረፍት 100+ ጋር
|
ማንኛውም ተጫዋች ካለ መተንበይ; 50+ ይሰብራል
|
ተጫዋች 2 ከእረፍት 100+ ጋር
|
ተጫዋች 1 ከሆነ ተንብየ; 100+ ይሰብራል
|
100+ እረፍት ያለው ማንኛውም ተጫዋች
|
ተጫዋች 2 ከሆነ ተንብየ; 100+ ይሰብራል
|
ከፍተኛ እረፍት
|
ማንኛውም ተጫዋች ካለ መተንበይ; 100+ ይሰብራል
|
ከፍተኛ እረፍት ያለው ተጫዋች
|
ከፍተኛውን የእረፍት ጊዜ ይተነብዩ፡፡
|
ጥፋት ይኖራል?
|
ከፍተኛውን የእረፍት ጊዜ ያለውን ተጫዋች ይተነብዩ፡፡
|